Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Krark, the Thumbless (#1543) (Just Add Milk: Second Helpings) (showcase)

Krark, the Thumbless (#1543) (Just Add Milk: Second Helpings) (showcase)

Secret Lair Drop Series
€ 8,00

Op voorraad. Nu besteld, zaterdag in huis.

15 jaar Bazaar of Magic
Bazaar of Magic bestaat 15 jaar! Ontvang nu een gratis Prize Ticket bij elke € 75 die je besteedt! Met elke Prize Ticket win je een toffe prijs. Vind jij een gouden ticket voor een exclusief evenement met backstage tour of win jij € 1500 winkeltegoed? Lees meer.
Black Friday: Extra Prize Ticket - nog 1 dag geldig
Het is Black Friday week bij Bazaar of Magic. Je krijgt nu dubbele Prize Tickets bij al je aankopen! Lees meer.
  • Spaar 8 gratis Spelpunten
  • Gratis verzending NL vanaf € 50
  • Vandaag besteld? Morgen in huis*
  • Beoordeeld met een 9.2
  • Spaar voor gratis producten
  • 70.000+ producten op voorraad

Productbeschrijving

Whenever you cast an instant or sorcery spell, flip a coin. If you lose the flip, return that spell to its owner's hand. If you win the flip, copy that spell, and you may choose new targets for the copy.
Partner (You can have two commanders if both have partner.)

Kaart informatie

NaamKrark, the Thumbless
Mana Cost
Mana value2
TypeLegendary Creature - Goblin Wizard
SetSecret Lair Drop Series  
RarityRare
Oracle tekstWhenever you cast an instant or sorcery spell, flip a coin. If you lose the flip, return that spell to its owner's hand. If you win the flip, copy that spell, and you may choose new targets for the copy.
Partner (You can have two commanders if both have partner.)
Power2
Toughness2
Artiest Mike Burns & Scott Okumura

Trivia

Reacties op Krark, the Thumbless

Blasty
3 jaren geleden
Een instant of sorcery die je met Flashback cast gaat pas naar exile als die resolved is. Als Krark de kaart daarentegen naar je hand stuurt resolved die niet en gaat dus op hand.
TheStovinator9000
3 jaren geleden
Ik ben een deck aan het maken met Sakashima of a Thousand Faces en Krark, the Thumbless. Ik gebruik copy instants en sorcery om meer copys van sakashima te maken en zo kans groot mogelijk maken om zowel veel copys van krark te krijgen. Daarnaast wordt ook de spell gebounced zodat ik die nog een keer kan spelen.

Wat gebeurt er eigenlijk als ik een kaart met flashback speel?
BluezamX
3 jaren geleden
Ik gebruikte Kydele, Chosen of Kruphix om in Temur te komen. Halverwege heb ik het deck laten varen en besloten om in plaats ervan Araumi of the Dead Tide te maken, maar hier is mijn brew:


Het doel was om (met Krark) heel hard te rampen in de early game, en daarna met value en immense X spells de game te winnen. Maar zoals ik zei, neem deze lijst niet exact over, het was nog redelijk een v0.2
Wodi!
3 jaren geleden
Wat zou een goede partner voor Krark zijn?
Jasper90
3 jaren geleden
Zo verwachtte ik het ook, alleen in het filmpje ging dus eerst de instant/sorcery af en daarna gingen de dobbels gegooit worden, 2 maal vanwege zijn commander. Daardoor raakte ik verward wat er gebeurt. In het filmpje had hij wel 2 keer goede gecalled waardoor het altijd 2 keer gekopieerd werden.
BluezamX
3 jaren geleden
Je hebt Krark op het veld en je cast een Lightning Bolt op een opponent.
Krark´s ability gaat af! Je moet een muntje opgooien en kop of munt zeggen. Had je het goed, dat wordt er een kopie van de Lightning Bolt gemaakt en mag je die op een nieuwe target schieten (je andere opponent, bijvoorbeeld). Had je het fout, dan gaat de originele Bolt terug naar je hand. Omdat de kaart van de stack af is resolved deze ook niet. Je kan daarna opnieuw om de Bolt te casten, dan herhaal je dit verhaaltje
Jasper90
3 jaren geleden
Laatst een filmpje gezien waar Krark, the Thumbless gespeeld werd in een Veyran, Voice of Duality commander deck. Erg leuk deck is dat geworden, alleen speelde krark anders dan ik verwachtte vandaar deze vraag.

Wat gebeurt er nu eigenlijks?

Dus krark is op het veld en je speelt een instant if sorcery, resolved de instant/sorcery altijd of is het zo als de instant/sorcery naar de hand moet dat daardoor de spell soort gecountered word?
TheRobinros
4 jaren geleden
Dit komt waarschijnlijk omdat zijn duim ooit Krark zei en toen was hij hem kwijt
Jan
4 jaren geleden
Ook wel leuk in een Zada, Hedron Grinder deck.
MitchDeBaas
4 jaren geleden
ik vind het grappig dat hij in de lore een 3e duim gevonden heeft om terug te ruilen voor zijn eerste. alleen niemand weet waar hij die 3e duim vandaan heeft..
waarschijnelijk daarom ook de ''Dubble of nothing'' flavor. in de hoop dat hij 2 voor 1 kan wedden.
 Bijgewerkt 1 jaar geleden door MitchDeBaas (toevoeging)
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top