Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Rhox Faithmender (foil)

Rhox Faithmender (foil)

Magic 2013
€ 16,00

Momenteel niet op voorraad

Email mij eenmalig zodra dit artikel leverbaar is.

Breng mij op de hoogte
15 jaar Bazaar of Magic
Bazaar of Magic bestaat 15 jaar! Ontvang nu een gratis Prize Ticket bij elke € 75 die je besteedt! Met elke Prize Ticket win je een toffe prijs. Vind jij een gouden ticket voor een exclusief evenement met backstage tour of win jij € 1500 winkeltegoed? Lees meer.
  • Spaar 16 gratis Spelpunten
  • Gratis verzending NL vanaf € 50
  • Vandaag besteld? Morgen in huis*
  • Beoordeeld met een 9.2
  • Spaar voor gratis producten
  • 70.000+ producten op voorraad

Productbeschrijving

Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.)
If you would gain life, you gain twice that much life instead.

Kaart informatie

NaamRhox Faithmender
Mana Cost
Mana value4
TypeCreature - Rhino Monk
SetMagic 2013  
RarityRare
Oracle tekstLifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.)
If you would gain life, you gain twice that much life instead.
Power1
Toughness5
FlavortekstRhoxes who live long enough to retire from war lend support with their extensive knowledge of combat injuries.
Artiest Wesley Burt

Reacties op Rhox Faithmender

royalroy1990
11 jaren geleden
deze is vrij prijzig aan het worden
TheRobinros
12 jaren geleden
Kijk, daar hebben we wat aan! De Compehensive Rules!!!
MagnusMagicus
12 jaren geleden
Omdat het spel anders direct zou eindigen in een draw?

En waarom niet? Hier om:

Quote:
614.5. A replacement effect doesn't invoke itself repeatedly; it gets only one opportunity to affect an event or any modified events that may replace it.
Example: A player controls two permanents, each with an ability that reads "If a creature you control would deal damage to a creature or player, it deals double that damage to that creature or player instead." A creature that normally deals 2 damage will deal 8 damage -- not just 4, and not an infinite amount.


Because the rules say so . Check hier heel regel 614 (goede lap tekst ) maar eens voor alle smerige details die je nooit wilde weten .
TheRobinros
12 jaren geleden
Ja, ik snap het, en ik snap ook dat het woord instead er een replacement ability van maakt, maar je gaint toch nog steeds leven? En wanneer je dat doet, zou de ability dus weer activeren.

Ik weet dat ik het fout heb, ik snap alleen niet waarom een replacement ability maar één keer zou afgaan.
MagnusMagicus
12 jaren geleden
Wat is daar twijfelachtig aan? Er staat niet "gain bla life bla", er staat "gain life instead". Die instead maakt het een replacement ability.

Je kunt lezen in de bewoording wat je wil, maar het is echt heel helder omschreven hoor .
TheRobinros
12 jaren geleden
Ik snap precies wat er bedoeld wordt, alleen is de bewoording een beetje twijfelachtig, omdat er in de oracle text letterlijk "gain twice that much life instead" staat.
MagnusMagicus
12 jaren geleden
Oh, ik bedenk me nog een voorbeeld! Dit is een replacement ability:

Als jij een appel koopt, krijg je in plaats daarvan twee appels.

Dat is de slogan waarmee twee appelverkopers van hetzelfde bedrijf rondlopen met een bord voor hun buik waar dat opstaat. Jij zet ze bij elkaar en zegt dat je graag een appel wil kopen. Je krijgt 2 appels en zegt dan tegen de ander dat hij ook zegt dat de aankoop verdubbeld wordt. Dat vinden ze wel grappig, en hij verdubbeld het ook! Nu zeg je weer tegen de eerste: maar jij zegt het het ook, en ik heb net van die ander 4 appels gekregen! En dan gaan ze een beetje zuur kijken en schoppen ze je van hun appelkar weg omdat je ze aan het belazeren bent .
Eterna
12 jaren geleden
Ik denk dat je het makkelijker kunt zien als zijnde dat je geen leven krijgt op het moment dat de life verdubbelt wordt.

Oftewel wanneer je leven zou krijgen dan verdubbelt het van 1 naar 2 en van 2 naar 4 dan krijg je het leven pas het is niet dat je meerdere malen leven krijgt.
Dingen zoals Sanguine Bond zou bijvoorbeeld ook niet meerdere malen af gaan omdat je maar 1 keer leven krijgt.

Dus als je maar 1 keer leven krijgt hoe kan de Rhox ooit door blijven gaan ?
MagnusMagicus
12 jaren geleden
Replacement effecten kunnen soms wel lijken op triggered abilities, maar ze zijn het niet . Een replacement ability vervangt iets door iets anders. In dit geval vervangt het "gain life" door "gain twee keer zoveel life".

Volgens jou logica zou de ability van de Faithmender dan ook zichzelf vervangen en dan dat blijven doen . In plaats van "gain 2 life" wordt het "gain 4 life". Hey, dat is een een verandering, dus wordt het "gain 8 life". Hey dat is een loop!

Maar dat is dus niet zo . Volgens die logica zouden 2 Thought Reflections je ook direct je hele library laten pakken. "Draw a card" wordt "draw 2 cards". De tweede maakt van "draw 2 cards" dan "draw 4 cards". En dan zou volgens jou de eerst daar dan weer "draw 8 cards" van maken, etc.

Oh, en dan is de game een draw! Want dit gaat infinite door, dus er kan nooit een kaart gepakt worden, omdat er maar gereplaced blijft worden!

Maar dat is dus niet zo . Het ene replacement effect vervangt de draw door iets anders. De ander kijkt dan of hij nog wat kan doen. Dat kan, dus doet hij dat. En dan is het klaar.
kv83
12 jaren geleden
Dat is niet wat hij zegt. Wat hij zegt is dat effect van Rhox #1 je 2 leven gaint (ipv 1). Effect #2 zegt dan dat je 4 leven gaint ipv 2. Het is niet zo dat nu Rhox #1 opnieuw afgaat. Elk replacement-effect wordt maar eenmalig toegepast.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top