Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Terror

Terror

Dominaria Remastered
€ 0,35

Op voorraad. Voor 16:00 uur besteld, morgen in huis.

Toevoegen aan winkelmand
15 jaar Bazaar of Magic
Bazaar of Magic bestaat 15 jaar! Ontvang nu een gratis Prize Ticket bij elke € 75 die je besteedt! Met elke Prize Ticket win je een toffe prijs. Vind jij een gouden ticket voor een exclusief evenement met backstage tour of win jij € 1500 winkeltegoed? Lees meer.
  • Spaar gratis Spelpunten
  • Gratis verzending NL vanaf € 50
  • Vandaag besteld? Morgen in huis*
  • Beoordeeld met een 9.2
  • Spaar voor gratis producten
  • 70.000+ producten op voorraad

Productbeschrijving

Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated.

Kaart informatie

NaamTerror
Mana Cost
Mana value2
TypeInstant
SetDominaria Remastered  
RarityCommon
Oracle tekstDestroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated.
Artiest Adam Rex

Trivia

Voordat Alpha in de winkel lag, werd er getest met kaartjes met clip art. Check ze in de linkjes in deze Arcana en dit artikel.

De art voor Terror was hoger dan breder toen hij werd aangeleverd. De art director draaide de kaart 90 graden vond het effect wel cool. En zo kreeg de kaart zijn eerste art.

Garth One-Eye kan zes spells uit Alpha casten: Disenchant, Braingeyser, Terror, Shivan Dragon, Regrowth en Black Lotus.

Decks met Terror

vintage
Troll disco
door J00st 9 dagen geleden
boosterdraft
Black
door Dack353 2 maanden geleden
boosterdraft
TEST
door monster704 5 maanden geleden
casual
Eerste deckje ooit
door nielsvd 3 maanden geleden

Reacties op Terror

Ajani1111
1 jaar geleden
HarmWeijman flash not affected by summonning sickness? Bedoel je haste? Overigens isGo for the Throat niet een beter alternatief
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door Ajani1111
MagnusMagicus
8 jaren geleden
Succesfully cast is vooral afgeschaft omdat het niet werkt in de regels. Een spell ligt op de stack en daarna in je graveyard of op de battlefield. Er is geen moment dat er gecheckt wordt of iets al dan niet gecounterd is. Vind ik eigenlijk weinig interessant. Hoe vaak gebeurt het nu dat je een trigger van iets wil en dat je die niet krijgt omdat de spell gecounterd wordt? Toen ook al zelden en nu dus helemaal niet meer .

Redirect afschaffen (ik dacht eerst even dat je Redirect bedoelde ) vind ik ook wel een goede move. Komt vooral omdat het niet intuitief genoeg is. Qua naam op zich wel, ik snap de flavor. Maar wat betekent het nu feitelijk? Oh, je mag nieuwe targets aanwijzen! Ok, waarom zeg je dat dan niet gewoon? . Valt bij mij beetje in het kamp van "waarom zegt Lightning Bolt niet "Zap target creature or player for 3" of "Grow target creature" als Giant Growth verwoording. Heel veel flavor...maar nog meer woorden om te leren .
HarmWeijman
8 jaren geleden
True, true... word.

Maar nee, dat was mij nooit opgevallen eigenlijk. Wel van Unblockable en Interrupt (die nu stiekem, soort van, na 10 jaar afwezigheid, is vervangen door Split Second).
Van "successfully cast" vind ik het nog steeds vreemd dat ze die hebben afgeschaft. Er is in mijn beleving namelijk een behoorlijk verschil of dat een spell gelukt is, of dat deze bijvoorbeeld gecountered is.
Redirect is er ook 1 die had mogen blijven van mij. Verder valt het wel mee geloof ik
MagnusMagicus
8 jaren geleden
We hebben het nu trouwens over een beslissing die 20 jaar geleden is gemaakt . Wist je ook al dat Landhome niet meer bestaat?
HarmWeijman
8 jaren geleden
Ik volg je redenatie hierin, echter, zoals ik er tegenaan kijk, spreken de 2 stellingen die je hier uitlegt elkaar tegen. Als je het spel speelbaar wilt houden voor nieuwelingen, dan helpt het niet om elke set 2 nieuwe abilities te introduceren die vervolgens niet meer gebruikt worden. Op een enkele na. Ik snap echter wel dat men het spel aantrekkelijk en vernieuwend moet houden om de spelers niet kwijt te raken, danwel nieuwe spelers te enthousiasmeren.
Ik vraag me alleen af of het afschaffen van abilities hieraan bijdraagt. In het geval van Bury had men er ook gewoon voor kunnen kiezen om simpelweg geen kaarten meer uit te brengen met deze ability. Zeker als de reden Regeneration pesten is.
Los van dit alles staat de uitleg van een ability in meer dan 95% van de gevallen tussen haakjes op de kaart, waarmee het, ook voor beginnende spelers, volgens mij wel speelbaar blijft.
Maar dat is mijn bescheiden mening
MagnusMagicus
8 jaren geleden
Nee, de archieven van Wizards zijn al een tijdje down.

En wat jij zegt, dat klopt niet. Er zijn heel veel abilities geintroduceerd. Elke set minimaal 2 eigenlijk. Dus juist elke ability die niet nodig is, kan geschrapt worden . En aangezien Bury ook niet meer gebruikt wordt en onnodig was, is het geschrapt.

Tuurlijk kun je zeggen dat het niet nodig was, maar Magic is al moeilijk genoeg om te leren. Elke extra stap maakt het alleen maar nog moeilijker. Sure, jij had dat probleem niet. Maar jij bent een geinvesteerde speler die met veel enthousiasme in het spel is gedoken (zoals de meeste hier op de site denk ik ). Maar er zijn ook heel veel spelers die het supersupercasual spelen, en hoe makkelijker (lees: minder moeilijk) het spel is om te leren, des te beter.
Roks1983
8 jaren geleden
Wilde de Arcana lezen maar de link bij de trivia gaat naar een pagina die (inmiddels) niet meer bestaat
HarmWeijman
8 jaren geleden
Punt, maar dat geldt wel voor meer termen die ze de afgelopen jaren hebben geïntroduceerd; Infect, Changeling, Horsemanship, etc...
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door HarmWeijman
MagnusMagicus
8 jaren geleden
Omdat het niet nodig was. Er was maar weinig verschil, en ze kwamen ook tot de conclusie dat ze onnodig Regeneration aan het pesten waren. Daarom hebben tegenwoordig de meeste effecten alleen nog maar "destroy".

Het was niet nodig, dus hebben ze het geschrapt. Het is namelijk ook weer een term extra die je moet leren, zonder dat het echt iets toevoegt.
HarmWeijman
8 jaren geleden
1 ding snap ik niet van WotC. Nou ja wel meer niet, maar deze in het bijzonder: Voor alles maakt men actions/abilities met een specifieke naam. Zo is vigilence gekomen om het niet tappen te omschrijven, exile voor remove from the game, flash voor unaffected by summening sickness etc etc.
Waarom schrapt men dan Bury en zet daar weer de volledige tekst neer "Destroy ... can't be regenerated"?
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top