Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Zilortha, Strength Incarnate (borderless)

Zilortha, Strength Incarnate (borderless)

Ikoria: Lair of Behemoths Godzilla series
€ 7,00

Momenteel niet op voorraad

Email mij eenmalig zodra dit artikel leverbaar is.

Breng mij op de hoogte
Eindejaarsactie - nog 5 dagen geldig
Tijdens de Bazaar of Magic eindejaarsactie ontvang je bij elke Magic: the Gathering bestelling een gratis cadeau! Lees meer.
15 jaar Bazaar of Magic - nog 6 dagen geldig
Bazaar of Magic bestaat 15 jaar! Ontvang nu een gratis Prize Ticket bij elke € 75 die je besteedt! Met elke Prize Ticket win je een toffe prijs. Vind jij een gouden ticket voor een exclusief evenement met backstage tour of win jij € 1500 winkeltegoed? Lees meer.
Best of 2024: 3x Prize Tickets - nog 5 dagen geldig
2024 stond in het teken van het 15 jarig jubileum van Bazaar of Magic. Dat vieren we deze laatste maand met niet 1x, maar 3x Prize Tickets bij elke € 75 die je besteedt op Bazaar of Magic! Lees meer.
  • Spaar 7 gratis Spelpunten
  • Gratis verzending NL vanaf € 50
  • Vandaag besteld? Morgen in huis*
  • Beoordeeld met een 9.2
  • Spaar voor gratis producten
  • 70.000+ producten op voorraad

Productbeschrijving

Trample
Lethal damage dealt to creatures you control is determined by their power rather than their toughness.

Kaart informatie

NaamZilortha, Strength Incarnate
Mana Cost
Mana value5
TypeLegendary Creature — Dinosaur
SetIkoria: Lair of Behemoths Godzilla series  
RarityMythic
Oracle tekstTrample
Lethal damage dealt to creatures you control is determined by their power rather than their toughness.
Power7
Toughness3
Artiest Antonio José Manzanedo

Decks met Zilortha, Strength Incarnate

commander
Com
door TreeBoom 1 maand geleden
commander
Anzrag swingers club
door nick7 1 maand geleden
brawl
My rares
door Nynkje 3 maanden geleden

Reacties op Zilortha, Strength Incarnate

TheRobinros
1 jaar geleden
Je hebt altijd die keuze of en hoeveel je meer dan lethal aan de blocker je doet. In mijn voorbeeld moet je minstens 5 damage aan de Death's Shadow doen, en dus maximaal 1 aan de verdedigende speler, om de Shadow dood te krijgen.

Het sterven van een creature aan lethal damage is een State Based Effect. Die worden gecheckt als iemand prioriteit zou krijgen. Op combat damage kan je niet reageren, dus alle damage wordt eerst gedaan, voordat er een check uitgevoerd wordt. De verdediger staat dus al lang en breed op 7 op het moment dat die check uitgevoerd wordt, en de shadow is dus 6/6.

Een ander voorbeeld waar dat relevant is, is bijvoorbeeld Dauthi Voidwalker, die je probeert te vermoorden. Als je hem Swords to Plowsharest, wordt de Voidwalker ge-exiled als onderdeel van het resolven van de Swords, die dus nog op de stack ligt. Die gaat, als hij klaar is met resolven, naar de graveyard, want er ligt geen Voidwalker meer in het spel. Als je hem zou vermoorden met een Lightning Bolt, doe je 3 damage aan een 3/2. Dat is lethal, dus bij de volgende state based effects check gaat hij naar de graveyard. Dat is dus NADAT de Bolt klaar is met resolven, dus de Voidwalker met damage marked ligt nog in het spel als de Bolt naar de grave zou gaan, en legt hem dus in plaats daarvan in exile
jjbvd1993
1 jaar geleden
Ah top, dus dat houdt in dit voorbeeld dus wel in dat de tegenstander nog 7 levens heeft, en wat effectief veranderd is dat de shadow blijft leven? En met trample heb je dus de keuze in dit geval of je je tegenstander damage geeft of de schaduw ‘vermoord’ ?
bartist
1 jaar geleden
Ben geen judge maar volgens mij is het als volgt:

Schade aan alles wordt tegelijkertijd gedaan, dus in het voorbeeld van TheRobinros krijgt de 3/3 Death's Shadow 3 schade en de tegenstander ook, waardoor de tegenstander van 10 naar 7 levens gaat.
Dan wordt er state-based gekeken of er iets dood gaat. De Shadow is nu een 13/13 - 7/7 = 6/6 met 3 schade, omdat er geen tussenmoment is dat de Shadow 3 schade heeft en je tegenstander 10 levens. de P/T verandert dus niet retroactive, maar wat lethal leek te zijn op het moment van schade aanduiden is niet genoeg om lethal te zijn de eerst volgende keer dat state-based actions bepaald worden.

Dit is ook de reden dat volgens mij menig mensen vroeger een 2/3 Tarmogoyf kapot probeerde te maken met een Lightning Bolt, om vervolgens er achter te komen dat de goyf verandert is naar een 3/4 met 3 schade omdat de bolt nu in de graveyard ligt

(als ik niet duidelijk genoeg ben, geef dat aan! Dan ga ik het beter proberen uit te leggen)
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door bartist
jjbvd1993
1 jaar geleden
Die snap ik niet helemaal, de damage die je doet aan de speler veranderd toch niet retroactief de P/T van de shadow op het moment van blocken? Anders beland je lekker in een vicieuze cirkel.

Disclaimer: ik speel alleen aan de keukentafel, dus de officiele, diepergaande regels mis ik soms een beetje
TheRobinros
1 jaar geleden
Kleine toevoeging: Je MAG extra trample damage aan de blockers doen, meer dan lethal. Dat is relevant voor alle excess damage kaarten tegenwoordig, en bij het doden van bijvoorbeeld Death's Shadow. Als jij namelijk 6 trample damage doet aan een 3/3 Shadow en je kiest voor 3 aan de Shadow en 3 aan de speler, is het een 6/6 met 3 damage erop
maus
1 jaar geleden
Trample gaat om de damage die over blijft (om het zo maar even te zeggen). Aangezien je creature nu blocked met de waarde van de power is er niet genoeg het te doden en er blijft dus ook niets over.

Voor een betere uitleg hoe trample werkt: Trample

TLDR: je neemt geen damage.
Luctor
1 jaar geleden
Hoe werkt deze kaart met/tegen trample. Als mijn tegenstander aanvalt met een 4/4 met trample en ik block met Zilortha, Strength Incarnate, krijg ik dan nog wel 1 trample dammage door, omdat de toughness van Zilortha slechts 3 is, echter niet dood gaat, omdat ie voor lethal damage 7 kan incasseren?
TheRobinros
2 jaren geleden
Zilortha maakt van Silverclad Ferocidons praktisch een 8/8, dus hij overleeft Brinelin, the Moon Kraken. Je moet hem lezen als "The amount of damage needed to be lethal to a creature you control, is determined by its power rather than its toughness." Brinelin is nog steeds morsdood, omdat die 8 damage gehapt heeft
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door TheRobinros
Justian2002
2 jaren geleden
wat ik me dus afvraag is dat stel, ik heb een Silverclad Ferocidons waarmee ik een Brinelin, the Moon Kraken block, moet ik, omdat Zilortha, Strength Incarnate er ook ligt en Brinelin lethal damage geeft aan Silverclad, er van uit gaan dat Silverclad tegen Brinelin een 8/8 creature is, ipv een 8/5? Dus dat ie kan blocken voor 8, mits de damge anders lethal zou zijn?
Dhr.Jolo
4 jaren geleden
Ik heb een foil gewone

Eerder bekeken

iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top