Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Flying
: Each non-Wall creature the active player controls attacks this turn if able. At the beginning of the next end step, destroy each of those creatures that didn’t attack this turn. Activate this ability only during an opponent’s turn, before the combat phase.