Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

[EDH] First Commander Rith

Bijgewerkt door robbertvanderkleij 11 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

De kaarten in het sideboard zijn de kaarten die ik nog niet heb. Dit is een eerste commander deck met de kaarten die ik heb... Commentaar is daarom meeeeeer dan welkom!

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Willekeurige hand

Commentaar op [EDH] First Commander Rith

Zoockey
12 jaren geleden
Ik zou dan gaan voor Akroma. Die is moeilijker dood te maken en zorgt tevens voor iets minder "haat", dus die heeft een grotere kans op survival.

Ik heb verder nog even naar je deck gekeken en een aantal kaarten die je naar mijn mening zonder veel moeite moet kunnen schrappen zijn:
Bramblecrush, hetgene wat je echt kapot wil maken daarmee zijn enge artifacts en enchantments. Een Naturalize lijkt me meer efficiënt omdat het ten eerste een instant is en ten tweede minder mana kost.
Commander's Authority maakt veel te langzaam tokens. Dan kan je beter Verdant Force spelen.
Desert Twister leuk omdat het groene removal is, maar als je ook rood en wit speelt heb je dit echt niet nodig!
Rain of Thorns zelfde verhaal als voor de bramblecrush. Land destroy is niet leuk in commander, laat staan dat je het echt nodig hebt.
Archangel, leuk omdat het vliegt, maar doet verder vrij weinig
Lumberknot wordt denk ik niet groot genoeg in jou deck om echt eng te worden, tevens omdat hij geen trample heeft. Hij wordt groot bij boardwipes, maar die maken de lumberknot zelf ook stuk, wat dus geen zin heeft.
Yew Spirit heeft geen trample en je hebt niet echt veel manieren waardoor hij wel trample zou krijgen (of een andere ability waardoor hij gewoon schade kan doen) waardoor deze kaart niet veel zal doen in je deck.

Ik hoop dat je hier wat aan hebt! En als je het ergens echt niet mee eens bent moet je het me maar laten weten, dan kan ik je misschien alsnog wel overtuigen en anders jij mij wel.
chaoticteddy
12 jaren geleden
Ergens is het een beetje zonde om Sisay's Ring in een groen deck te spelen. Misschien kun je dan beter Joraga Treespeaker of Devoted Druid spelen, omdat die voor de helft van de mana, evenveel mana geven. Ruins of Trokair zou ik niet doen, omdat je deze niet vaak zult willen saccen. Selesnya Sanctuary en Gruul Turf zijn echt supergoede manafixing.
robbertvanderkleij
12 jaren geleden
Bedankt voor het commentaar allemaal. Ik heb het deck sterk veranderd, hier: http://www.bazaarofmagic.nl/forum/magic-strategie/eerste-commander-deck-ti-1286.html?page=100 kan je een toelichting vinden. Nog een laatste vraag: Akroma, Angel of Wrath of Reya Dawnbringer? Allebei kan niet helaas
Zoockey
12 jaren geleden
Als je de tokens speelt is het wel toch verstandig om Parallel Lives te gaan spelen. Lijkt me wel echt goed in jou deck! En een leuke om early-game commanders te removen is toch wel Condemn
Verdes
12 jaren geleden
Je moet wat meer removal gaan spelen. Zoals bv Oblation lekker generals weg haaten. Mass removal zoals Day of Judgment of Wrath of God
LeKrutes
12 jaren geleden
ik zou veel kleine beeten inderdaad er uit halen,
Maar mijn vraag is wat wil je precies met je EDH deck doen?

Rith is opzichzelf al een beater? wil je een beat down deck of wil je een token deck.

en anders stop er meer grote beesten in zoals
Akroma, Angel of Fury
Silvos, Rogue Elemental en zo
marcoboth
12 jaren geleden
Je moet voornamelijk groter denken. Birds/llanowar elves/pilgrim geven je te weinig voordeel. De versnelling is niet erg relevant (en ze moeten blijven liggen) en je wilt ze late game niet pakken. Wood elves werkt veel beter, omdat het landje uit je deck haalt dat blijft liggen als de elves dood zijn.

Mausoleum guard is een voorbeeld van te klein, je moet tegen andere akroma's etc vechten, de mausoleum guard is nutteloos tegen zulk bruut geweld. Reya, shivan dragon, nieuwe angels, etc werken daar wel tegen. Tot de hoge mana kom je wel.

Crush of wurms is beter dan chatter of the squirrel om dezelfde reden. Natuurlijk heb je wat early turn beesten nodig, maar daar kan je meer uit halen (bijv Yavimaya Elder).
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door marcoboth
chaoticteddy
12 jaren geleden
Qua manabase zou ik inderdaad wat nonbasics toevoegen. Bounceland zoals Boros Garrison is goed en niet duur, en Jungle Shrine lijkt me ook voor de hand liggen.

Birthing Pod is heel goed met veel van je beesten, en Survival of the Fittest en Sylvan Library zouden heel goed kunnen zijn, maar zijn wel een beetje duur. Krosan Tusker en Sakura-Tribe Elder zijn goede mana fixers.

Johan zou ik alleen spelen als je Johan heet. En Valor en Infiltration Lens zou ik ook niet doen.
robbertvanderkleij
12 jaren geleden
Mijn eerste EDH deck met de kaarten die ik heb, commentaar welkom. Zit de landbase goed? Nonbasics komen er vermoedelijk binnenkort bij.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top