Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Deze heb ik altijd heel nice gevonden. Ik heb hem op de longlist staan voor een Phenax, God of Deception deck wat ik aan het knutselen ben, waarbij ik zelf mijn creatures kan tappen om niet aan te laten vallen en mijn defeners dat sowieso niet hoeven.
Maar of hij de uiteindelijke lijst haalt, weet ik niet. Het is voor je zelf ook wel een nadeel eigenlijk namelijk, en je hebt meestal zelf niet onder controle wanneer die creature het loodje legt.
Hoe dan ook een uniek effect in commander, en dat waardeer ik altijd wel!
Het lastige met Public Enemy is dat het compleet afhangt van hoe de andere spelers er op reageren. Aan de ene kant is dit heel erg leuk en zorgt voor variatie. Aan de andere kant heb ik zelf liever wat meer controle. Ook vind ik dat het feit dat jij ook de speler moet aanvallen met al je creatures een beetje tegenvallen.
Ik zou dus liever een Portal Mage of removal spel spelen.
Ook vind ik dat het feit dat jij ook de speler moet aanvallen met al je creatures een beetje tegenvallen.
Daaeom speel je hem in je second main phase. Als hij een hele turn cycle blijft liggen, gaat er echt iets mis
En juist het feit dat je dit op een getapt creature kan spelen zodat je opponent er niet mee kan chumpen, of juist op een groot beest zodat je degenen na je forceert removal te spelen en je een kaart pakt, lijken me best sterke pluspunten. En hè, zo lang je hem niet speelt op degene die direct na jou in turn order komt, ligt er ten minste een speler gedeeltelijk/helemaal open om aan te vallen voor de Public Enemy, dus gewoon zelf blockers open houden en je bent wel safe
Hele vette kaart! Die gaat direct op de buy-list. Inderdaad een beetje jank, en hij past zeker niet in ieder deck, maar je kan hier hele gare dingen mee doen. Al is het maar 'm achterhouden tot er nog maar 3 mensen in de game zitten om 1 speler met alles de ander aan te laten vallen, wat je in (mono) blauw niet snel kan doen
Voor vandaag ben ik benieuwd wat de kenners van deze kaart vinden:
En de andere mana rocks voor de andere kleuren.
Zelf heb ik ze eigenlijk nooit gespeeld, omdat ze tapped binnen komen en maar 1 kleur geven. Dan heb ik liever de mana rocks van 3 mana die elke kleur kunnen geven.
Jaren geleden waren ze erg populair omdat mono colored decks alleen Fellwar Stone en toen nog dure 2 mana ramp hadden.
Maar met de komst van Arcane Signet en veel reprints van andere 2 mana rocks/ramp die veelzijdiger zijn.... Worden ze bij mij steeds minder in decks gestopt.
Beetje vergelijkbaar met de comments over de commanders sphere van vorige week.
Juist in groen zijn er dusdanig veel goede opties (van Llanowar Elves tot Fertile Ground) dat het daar voor mij nooit een mogelijkheid is. In niet-groene mono colored decks wil ik ze nog wel eens spelen, omdat er minder alternatieven zijn, zeker als je een 4-mana commander hebt die je graag in beurt 3 zou willen spelen.
in bijvoorbeeld Ayara, First of Locthwain speel ik de zwarte. Omdat stenen die colorless maken gewoon minder goed zijn met die manacost. Verder is het ook fijn dat deze cycle maar centen kost vergeleken met een aantal gegeven opties, dus ook voor monocolored budgetdecks zijn ze interessant.
Behalve de groene, tenzij je een groen artifact deck speelt zijn dorks en landramp altijd beter.
Ik speel volgens mij de blauwe in Saheeli, the Gifted want daar is alle 2 mana ramp solid.
Verder zou ik deze cycle denk ik alleen spelen in non-groene monocolored decks om bovengenoemde reden, tenzij je in duo color echt heeeel graag T2 wil rampen ipv T3
?
Ik speel hem in mijn Merfolk Looter-typal deck om een boardstate op te bouwen, maar ik merk de laatste tijd dat ik minder vaak de ruimte heb om iedere keer die ene mana uit te geven. Is hij tegenwoordig outclassed? En zo ja, zijn er betere alternatieven?
Ik denk dat dit nog steeds en prima kaart is voor keukentafel EDH. Ik speel hem niet (meer) in een deck, maar wanneer je iets speelt dat graag kaarten pakt - zoals een looter deck - vind ik dit nog wel de moeite waard.
Nog nooit van gehoord, maar het lijkt vooral een 4 mana do nothing kaart. Vooral in je end step lijkt het me een heel riskante kaart tenzij je deck manipulation gebruikt. Uiteindelijk ga je er nooit je 4 mana investment uithalen, tenzij je heel erg veel geluk hebt. Werkt wel erg goed met de offspring mechanic echter.
Ik vind dit wel een leuke kaart en je moet uiteraard wel je deck eromheen bouwen. Dit kan niet zomaar in ieder rood deck. Ik heb het in actie gezien in een Ayara, Widow of the Realm deck en daar deed het goed zijn werk!
En dan heb ik het niet over cEDH, want een van de defining kaarten in dat format, maar in een random keukentafeldeck, precon-level. Iemand een sterke mening?